对于很多作者来说,创作的主要目的还是为了赚钱,作品需要迎合市场,需要写得YY,需要把读者牢牢地吸引住……单从这点看,作品是不是有内涵,或者通俗地说,逼格是不是够高,并不是那么重要的,一旦两者冲突,那还是写得爽快更重要。
这个观点我是认同的,如果写书的目的是为了卖钱,那当然以卖得更好为第一要务。不过,毫无疑问,如果在不影响卖钱的前提下,能够写得更有内涵,或者能够假装有内涵,这一定是有益无害的,甚至可以做到锦上添花,让作品获得更多掌声的同时,也能卖得更好些。
那么,如何才能让作品更有逼格呢?方法该是很多的,我这里先介绍种最简单的方法——美化反派。
简单来说,就是有敌人,但没有坏人。
其中的原理是挺容易理解的。如果主角的敌人一个个都是阴险小人,而且一个比一个弱智,一个比一个脑残,这样的设定很容易让人觉得作品是无脑小白文,从作品订阅的角度看,这未必不好,写好了一样很爽,一样有高订阅,但显然,读者不会觉得作品有什么内涵。
而如果敌人虽然阴险卑鄙,但并不脑残弱智,并且也同样有血有肉,比如同样注重亲情友情,这样的话,作品看起来似乎就没那么小白了。
如果更进一步,主角的敌人虽然与他完全对立,但并不是什么坏人,甚至同样是顶天立地的英雄,他们虽然是反派,但同样也有不弱的人气,也拥有一群粉丝,这样的话,无疑作品的逼格表面看起来就上去了。
至于怎么才能让敌人变成好人,变成英雄,这就纯看作者的设定了,应该说有无数种方法,而大体上可以有这么几类。
第一类,理念不同。
举个例子,魔界入口被封印保护着,一方想要保护封印,保护世界,另一方则要打破封印,放出魔族。
前者当然可以设定成正义一方,但后者也未必就是邪恶的,可以设定他们只是坚持了不同的理念。比如,他们认为封印只会越来越弱,护得了一时护不了一世,他们希望趁着人族实力鼎盛,打破封印反攻魔族,为后代彻底消除隐患,否则,再过数百年,那时封印打破,人族真正的灭族之劫就会到来。
这些看似要灭世的反派,其实才是真正想要拯救世界的,一旦他们打破封印,他们会第一批杀入魔界,不惜自己的性命,可以付出任何的牺牲。
第二类,立场不同。
这应该更好理解。同样以上面的设定为例,有一方想要打破封印。
如果这样做的是人族,如果没有特殊理由,那他无疑就是恶人,但如果这么做的是一位魔族,一切就不同了。可以设定魔族的生存环境极度恶劣,魔界已在毁灭的边缘,为了拯救族人,他付出了巨大的牺牲,经历了无穷的痛苦,千辛万苦潜入人界,想要打开通道。
如果这还不够,甚至可以隐约暗示读者,所谓的魔族,反而是炎黄子孙。
第三类,信息不同。
同样是上面的例子,假设主角是破坏封印的一方,他的敌人是封印保护者。
主角可以是重生者,他知道几百年后,人族强者凋零,而那时魔族打破封印,肆虐人间,人类遭遇灭族之灾,但在几百年前,人族却是强者辈出,实力上并不比魔族要弱,甚至反而略胜一筹。
所以主角希望改变未来,但未来的景象,包括当前的魔族情况,那些守护者是不了解的,所以他们为了守护人间,世代镇守在那里,同样是品性高洁。
以上三类情况,大家可以参考一下。当然,这里的例子也不是特别的恰当,只是给大家一个提示罢了,而且实际写作中,可选的方案也并不只有这三类。
比如,一位英雄年轻时误杀了一名无辜,多年后被害者的儿子前来报仇,他要杀死于人类有功的英雄,但也不能说他就是错的。
类似的例子可以很多很多。
总而言之,我们需要为反派也寻找一个正义的,或者至少是合理的理由,先把他“坏人”的帽子摘掉,然后,再想办法从多个角度塑造人物,让他变得有血有肉,同时,也可以考虑为他加上一些悲情色彩,这更容易引起读者的同情。
当然,我们也必须把握好尺度,千万不能过了头,让主角变成无理的一方,或是减弱了双方的冲突,影响爽感,那样的话,可就成了画蛇添足了。